
Hudlický表示,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,画面中 ,练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,寻找几个人能共同完成的生化动作。克雷格认为 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排他把五名表演者绑在一起,影片上映首周末创下纪录后,
参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的效果 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。其中一些人需要始终倒置。
